上升到竞技层面的电子游戏,到底算不算一项“体育运动?
作者:体育产业生态圈文章来源:jrs直播吧发布日期:2021-02-04 18:41:24
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作者:蔡一豪
内容编译自Viewsonic
当我们说起「体育」这个词时,你会想到什么?
球迷可能会说,体育是足球、篮球、橄榄球,或者是网球和高尔夫。对于棋迷而言,体育是国际象棋和桥牌,因为这两种棋已经被国际奥组委公认为体育项目了。
近来,社会关注和热议的焦点,转向了电子竞技。电竞日益增长的知名度和盈利能力,让高中、大学乃至一些非营利组织,纷纷从竞技性的角度出发重新诠释了它的概念。
在国内,虽然国家体育总局在2003年已经把电子竞技列为正式体育项目,但关于「电竞是不是体育」的讨论一直没有结束。
然而,关于「某种项目究竟是不是体育运动」的议题,讨论出个是非并不容易。即便是自公元前8世纪以来,作为世界上最顶尖最权威赛事的奥运会,也常伴随着一些有争议的运动项目进出。
那么,上升到竞技层面的电子游戏,到底算不算一项「体育运动」?
想要搞清楚这个问题,我们首先需要明确,是什么因素才能够让一项竞技活动被称为「体育」。
01
词典溯源:如何定义「体育」
无法得出确切结论的时候,我们不妨追根溯源到词典中去,看看「体育」是什么含义。
各类词典给出的概念主体,大致相同:「体育是指涵盖体力消耗、技巧、竞赛和娱乐在内的活动。」版本之间主要的差异,在于体育运动对身体运用方面的强调程度。
牛津词典(Oxford dictionary)具体解释说,「体育是指涵盖体力消耗和(and)技巧的、个人或团队为了娱乐而与他人竞技比赛的活动。」
词典网(Dictionary.com)的释义却有所不同,「体育,一种需要技巧或(or)身体运用的活动,通常具有竞争性,如赛跑、棒球、网球、高尔夫球、保龄球、摔跤、拳击、狩猎、钓鱼等。」
词典网轻描淡写了「体育」中的身体运用,毕竟以它的说法,狩猎和钓鱼又有多少运动性呢?
归根结底,「体育」的定义,难就难在「技巧」和「身体」彼此的关系,是「和」还是「或」。
维基百科(Wikitionary.org)的解释是「或」,但补充说「体育需要有一套规则」。
美国传统英语字典(The American Heritage Dictionary)则认为体育里,技巧和身体一定是「和」的共存关系。
韦氏词典(Merriam-Webster)的释义是最简化的,只是说「体育是消遣的一种来源,是一种娱乐。」
可见,选择「或」的释义,电子竞技就有资格成为一项体育运动;如果选择了「和」,则有点让人为难。其实这也可以看作是两方阵营的对阵:运动纯粹主义者(Sport purists)倾向于坚持体育的身体运动性;而现今更为人文主义的时代精神(cultural zeitgeist),明显对体育有更包容的看法。
02
官方态度:「体育」包罗万象
长期以来,很多组织机构对「电竞是不是体育运动」展开了研究和争论。既然词典的释义产生分歧,就让我们看看相关主管部门如何看待此事吧。
欧洲理事会(Council of Europe)签署的《欧洲体育宪章(The Euro Sports charter)》将体育定义为:「通过非正式或有组织的参与,旨在表现或提升身心健康,建立起社会关系或在各级比赛中取得成果的所有形式的体力活动。」
乍一看,这个定义充满条条框框,较为严格地限制了一些类似的活动成为真正的「体育运动」项目。可如果我们把定义中的几点要求拆开来看呢?
「所有形式的体力活动」都能称为「体育运动」。诚然,电子竞技没有非常大的运动量,但要想打好比赛,大量的体能储备同样不可少。这就好比赛车和飞行比赛,相对于激烈的身体对抗,它们更看重自身体能的分配。既然运动可以是「所有形式」的,那就理应包容这些。
「非正式或有组织的参与」。这点毋庸置疑,全美有超过3/4的青少年玩电子游戏,有几百个电竞联赛,几千支电竞战队,电竞赛事已经成为了价值十数亿级美元的产业。
「旨在表现或提升身体和心理上的健康」。像赛车、马球、高尔夫体育这些运动项目,并非以强身健体为主要目标。但实际上,竞争者互相争夺冠军荣誉的过程,都会改善和强化他们的心理素质,电竞同理。
「建立社会关系」。有太多游戏发烧友本来是素不相识的,他们因为游戏而结交,再到建立起稳定的社交联系。而有组织的电竞队伍,更能将游戏的社交层次提升到一个新的水平,把互联网上的虚拟体验带入到现实中的社交领域。
「在各级比赛中取得成果」。美国的校园和社会中,各级别的电竞锦标赛为高中、大学乃至职业玩家提供了专属竞技平台。就算是一些没那么精英的联赛,也会为不同级别的业余玩家组织线上比赛,决出成绩。
还有的主管部门,会用更广的眼界看待「什么该被视为体育运动」。国际奥委会授权的国际单项体育联合会协会(ARISF),已经承认国际象棋、桥牌、赛车和空中运动为真正的体育项目。另外,全球覆盖领域最全面的体育组织——国际单项体育联合会总会(GAISF)也对此表示认可。
GAISF向来承认不少诸如桥牌、国际象棋和国际跳棋的非传统、非体力运动项目。GAISF的与会成员包括不少运动组织,既有我们大众熟悉的网球、冰球和美式橄榄球,也有小众运动迷你高尔夫、拔河和狗拉雪橇运动等。
不得不提的是,GAISF的体育分类方法可谓独到:强调运动能力的拳击、足球、橄榄球为一类;强调脑力的棋牌类;强调协调性技巧的飞镖、台球为一类;强调机械化的空中运动、摩托车为一类,甚至还有以动物相伴的马球为一类……
如果处在这种包罗万象的世界体育观下,电子竞技显然可以占有一席之地。
03
ESPN的探索:「体育」还是「竞赛」
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